Прицел в режиме Real Overlay
Главная / Поддержка
Если вам по каким-то причинам не нравится прицел через Windows XBox Game bar, то у нас есть для вас предложение, от которого невозможно отказаться. Наш собственный способ показа оверлея, независимый от типа рендера игры и используемых игрой анти-читов или еще чего-либо.
Точнее, одна небольшая зависимость есть - нужно запускать HudSight 2 с правами админа, чтобы режим Real Overlay работал корректно. HudSight не внедряет свой код (через DLL) в процесс игры, потому для игры (и ее анти-чита) это будет совершенно незаметно. Оверлей рисуется поверх всего (даже полноэкранных игр), как и виджеты XBox Game bar, почти что на уровне драйвера.
Настройка оверлея в режиме Real Overlay, в отличие от виджета XBox Game bar, значительно проще. Даже скажем больше - там ничего настраивать не надо, достаточно просто включить этот режим в программе и все. Если у вас несколько мониторов, вам может потребоваться сделать выбор активного экрана, на котором будет показываться прицел.

Если программа не будет запущена с правами администратора, вам будет предложено сделать перезапуск "как Администратор".
Итого, плюсы этого альтернативного оверлея такие же, как и у Windows XBox Game bar, кроме того, ему не нужна установка отдельного виджета. К минусам (невозможность работы с полноэкранными Vulkan играми) добавляется только необходиомость запуска от админа. Но разве это минус? :)